Robótica • Drones • IA • Impresión 3D • Programación •
Videojuegos • Diseño CAD
Donde la imaginación se programa y el futuro se construye.
Nuestros cursos
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Herramientas que usamos
Software real, por disciplina — lo mismo que usan los profesionales.
ROBÓTICA
TECHNOVILLE
En Technoville, los niños no solo aprenden a armar robots: desarrollan mentalidad de innovadores. Identifican retos, crean soluciones, las mejoran con pruebas y comparten sus logros en equipo.
* Las edades son sugerencias para ubicar nivel y ritmo; el aprendizaje no está limitado por la edad.
Inteligencia Artificial
Visión, datos y modelos que toman decisiones.
Diseño e Impresión 3D
De idea a pieza funcional: CAD, STL y prototipado.
Programación
Bloques, Python/Java/C++ y ROS para retos reales.
Mecánica
Estructuras, engranes, torque y diseño CAD aplicado.
Electrónica
Sensores, motores, depuración y sistemas avanzados.
Drones
Ensamble, sensores, misiones autónomas y optimización.
Robótica Technoville
Construye, programa y compite con robots de alto nivel
INTELIGENCIA
ARTIFICIAL
Entrena tecnología que toma decisiones. No solo usan IA… la crean. Desarrollan sistemas que analizan, aprenden y actúan, preparándose para las industrias del futuro.
* Edades sugeridas, no límites: sirven para ubicar nivel y ritmo.
Pequeños Inventores
6–9 añosFIRST / MakeX / WRO / Robótica Libre
- Descubrimiento de qué es la IA y cómo los robots "aprenden"
- Uso de herramientas visuales para entrenar modelos simples (ej. reconocimiento básico)
- Introducción a visión artificial (colores, objetos, patrones)
- Aplicación de IA en decisiones simples de robots (seguir, evitar, reaccionar)
- Desarrollo de pensamiento lógico a través de retos tipo FIRST y MakeX
Exploradores Tecnológicos
10–13 añosFIRST / MakeX / WRO / Robótica Libre
- Introducción al uso de datos para entrenar modelos de IA
- Creación de modelos básicos de clasificación y predicción
- Aplicación de visión computacional en robots (colores, formas, señales)
- Integración de IA en comportamientos autónomos dentro de retos FIRST y MakeX
- Desarrollo de soluciones inteligentes creadas por los propios alumnos
Ingenieros en Formación
14–18 añosFIRST / MakeX / WRO / Robótica Libre
- Desarrollo de IA con Python y librerías especializadas (OpenCV, TensorFlow, PyTorch)
- Implementación de visión artificial para reconocimiento de objetos en tiempo real
- Diseño y entrenamiento de redes neuronales aplicadas a robótica
- Integración de IA en robots autónomos para competencias FIRST y MakeX
- Análisis de datos y optimización de modelos para mejorar desempeño
- Desarrollo de soluciones de IA para robots competitivos y proyectos de alto nivel
DISEÑO
E IMPRESIÓN
3D
Transforma ideas en realidad tangible. Lo que imaginan, lo construyen. Diseñan y fabrican piezas reales que se usan en proyectos y competencias.
* Edades sugeridas, no límites: sirven para ubicar nivel y ritmo.
Pequeños Inventores
6–9 añosFIRST / MakeX / WRO / Robótica Libre
- Diseño de piezas básicas en plataformas como Tinkercad
- Comprensión de formas, medidas y proporciones
- Impresión 3D de piezas simples para retos FIRST y MakeX
- Creación de accesorios para robots (soportes, adaptadores, elementos funcionales)
- Desarrollo de pensamiento creativo: diseñar → probar → mejorar
Exploradores Tecnológicos
10–13 añosFIRST / MakeX / WRO / Robótica Libre
- Introducción a diseño CAD en Onshape
- Diseño de piezas mecánicas funcionales (grippers, soportes, adaptaciones)
- Preparación de archivos STL y procesos de impresión 3D
- Ajuste de tolerancias para ensamblajes reales
- Prototipado con materiales como impresión 3D y MDF en proyectos robóticos
- Iteración de diseños para mejorar desempeño en retos FIRST y MakeX
Ingenieros en Formación
14–18 añosFIRST / MakeX / WRO / Robótica Libre
- Diseño avanzado en CAD (Onshape y SolidWorks)
- Desarrollo de sistemas mecánicos completos y piezas complejas
- Prototipado con distintos materiales: impresión 3D, acrílico, MDF y aluminio
- Análisis estructural y optimización de diseño (peso, resistencia, eficiencia)
- Configuración profesional de impresión (slicing, soportes, materiales)
- Integración de piezas con sistemas electrónicos y mecánicos reales
- Desarrollo de soluciones optimizadas para robots de competencia (FIRST / MakeX)
PROGRAMACIÓN:
HAZ QUE
EL ROBOT PIENSE
Crea lo que otros solo usan. Tus hijos no serán consumidores de tecnología… serán creadores. Aquí desarrollan lógica, pensamiento estructurado y la capacidad de construir soluciones reales.
* Edades sugeridas, no límites: sirven para ubicar nivel y ritmo.
Pequeños Inventores
6–9 añosFIRST / MakeX / WRO / Robótica Libre
- Programación por bloques para resolver retos y misiones tipo FIRST y MakeX
- Introducción a algoritmos (secuencias, condicionales y bucles)
- Programación de robots con sensores para toma de decisiones
- Creación de rutinas para movimientos y recorridos autónomos
- Desarrollo de pensamiento lógico mientras juegan, experimentan y construyen
Exploradores Tecnológicos
10–13 añosFIRST / MakeX / WRO / Robótica Libre
- Transición a lenguajes reales: Python, Java, Arduino (C/C++), ESP32 y Raspberry Pi
- Uso de lógica avanzada (funciones, estructuras de control y modularidad)
- Programación de robots con comportamientos dinámicos y autónomos
- Integración con sensores, motores y dispositivos reales
- Desarrollo en entornos profesionales: VS Code, Android Studio, MakeX Studio, VEXcode
- Creación de proyectos personalizados aplicados a retos FIRST y MakeX
Ingenieros en Formación
14–18 añosFIRST / MakeX / WRO / Robótica Libre
- Desarrollo avanzado en Python, Java y C++
- Implementación de ROS para robótica autónoma y colaborativa
- Programación optimizada para competencias en tiempo real
- Integración con visión computacional e inteligencia artificial
- Desarrollo de arquitecturas de software para sistemas robóticos complejos
- Creación de soluciones avanzadas para robots competitivos (FIRST / MakeX / Robótica Libre)
Programación
De bloques a Python, Java y C++ — haz que el robot piense
MECÁNICA:
DISEÑA
PARA GANAR
Convierte ideas en máquinas reales. Diseñan, construyen y optimizan sistemas que funcionan en el mundo real. Aquí desarrollan criterio, precisión y mentalidad de ingeniero.
* Edades sugeridas, no límites: sirven para ubicar nivel y ritmo.
Pequeños Inventores
6–9 añosFIRST / MakeX / WRO / Robótica Libre
- Ensamblaje de estructuras móviles con precisión y estabilidad
- Introducción a principios de fuerza, equilibrio y fricción
- Exploración de mecanismos (engranajes, poleas, ejes y palancas)
- Construcción de robots simples para retos tipo FIRST y MakeX
- Desarrollo de soluciones mecánicas básicas para desafíos guiados
Exploradores Tecnológicos
10–13 añosFIRST / MakeX / WRO / Robótica Libre
- Construcción de robots modulares adaptados a retos de competencia
- Integración de sistemas de transmisión (engranajes, bandas y cadenas)
- Diseño de mecanismos funcionales (brazos, elevadores, grippers)
- Análisis de desempeño mecánico en pruebas reales
- Optimización de movilidad, estabilidad y eficiencia en robots competitivos
Ingenieros en Formación
14–18 añosFIRST / MakeX / WRO / Robótica Libre
- Diseño mecánico en CAD (Onshape) para robots de competencia
- Cálculo de torque, tracción, peso y distribución de masa
- Desarrollo de estructuras robustas y mecanismos avanzados
- Integración de sistemas neumáticos y soluciones mecánicas complejas
- Validación de prototipos mediante simulación y pruebas en campo
- Optimización mecánica enfocada en rendimiento competitivo (FIRST / MakeX)
Mecánica
Diseña, construye y optimiza — ingeniería que funciona en el mundo real
ELECTRÓNICA:
DA VIDA
A LA TECNOLOGÍA
Da vida a la tecnología. Aprenden cómo funciona el mundo por dentro. Conectan, prueban y dominan los sistemas que hacen posible cualquier innovación.
* Edades sugeridas, no límites: sirven para ubicar nivel y ritmo.
Pequeños Inventores
6–9 añosFIRST / MakeX / WRO / Robótica Libre
- Exploración de circuitos eléctricos con kits educativos
- Uso de sensores (contacto, movimiento y color) en dinámicas tipo FIRST y MakeX
- Integración de motores y actuadores en proyectos guiados y retos prácticos
- Resolución de pequeños desafíos de robótica (seguimiento, reacción, interacción)
- Comprensión básica de cómo los robots perciben su entorno y toman decisiones
Exploradores Tecnológicos
10–13 añosFIRST / MakeX / WRO / Robótica Libre
- Integración de múltiples sensores en microcontroladores para retos FIRST y MakeX
- Programación de sensores analógicos y digitales en robots funcionales
- Diseño de circuitos en protoboard aplicados a proyectos de robótica libre
- Control de entradas y salidas (I/O) para precisión en ejecución de retos
- Desarrollo de soluciones electrónicas para robots autónomos y competitivos
Ingenieros en Formación
14–18 añosFIRST / MakeX / WRO / Robótica Libre
- Uso de plataformas y controladoras avanzadas en proyectos competitivos
- Integración de sistemas electrónicos en robots de competencia (FIRST / MakeX)
- Diseño y optimización de sistemas eléctricos para alto rendimiento
- Diagnóstico, medición y depuración en escenarios reales de competencia
- Desarrollo de soluciones de electrónica avanzada para robótica libre y autónoma
Electrónica
Conecta, mide y domina los sistemas que dan vida a la tecnología
DISEÑO Y
CREACIÓN DE
DRONES
Domina la tecnología del aire. Ingeniería, control y autonomía en acción. Diseñan y programan sistemas que ejecutan misiones reales.
* Edades sugeridas, no límites: sirven para ubicar nivel y ritmo.
Pequeños Inventores
6–9 años- Ensamblaje de drones educativos con componentes modulares
- Comprensión básica de vuelo (hélices, elevación, dirección)
- Control de drones mediante apps y controles básicos
- Simulación de vuelo y retos guiados en entornos seguros
- Desarrollo de coordinación, lógica y control en dinámicas tipo MakeX
Exploradores Tecnológicos
10–13 años- Ensamblaje estructural de drones con piezas intercambiables
- Configuración de sensores (giroscopio, barómetro, GPS)
- Calibración de controladores de vuelo para mayor estabilidad
- Programación de misiones automáticas (rutas, despegue, aterrizaje)
- Simulación de trayectorias con obstáculos y comportamiento autónomo
- Aplicación en retos técnicos tipo MakeX y proyectos de robótica libre
Ingenieros en Formación
14–18 años- Diseño 3D de frames personalizados y estructuras aerodinámicas
- Integración electrónica avanzada (ESCs, motores brushless, controladores, FPV)
- Programación de rutas autónomas con Python, ROS o MAVLink
- Implementación de navegación inteligente y sistemas de control avanzado
- Optimización de rendimiento: peso, balance, eficiencia y estabilidad
- Desarrollo de drones para misiones reales y retos competitivos
Equipo competitivo de robótica
Desafía, Desarrolla y Domina
Únete a la competencia en el electrizante mundo de la robótica.
Fomenta el aprendizaje práctico al diseñar, construir y programar robots para cumplir tareas y retos. Únete a BladeForce, nuestro equipo de robótica competitiva para niños y adolescentes (de 6 a 18 años).
FIRST Robotics Competition
Organización internacional que inspira a jóvenes a convertirse en líderes e innovadores mediante competencias de robótica, fomentando trabajo en equipo, creatividad y resolución de problemas reales.
Make X
Competencia global que combina programación, diseño, estrategia e innovación. Promueve el pensamiento crítico y la colaboración en un ambiente creativo y competitivo.
Robótica Libre
Torneos de diseño abierto donde los equipos eligen libremente mecánica, electrónica y programación, resolviendo retos que ponen a prueba ingeniería, creatividad y trabajo en equipo sin restricciones de plataforma.
World Robot Olympiad
Fomenta la innovación desarrollando robots desde cero para misiones específicas: seguir líneas, resolver laberintos, sumo y rescates. Prepara a los estudiantes para niveles avanzados de ingeniería y tecnología.
BladeForce
Formando a los ingenieros del mañana
Creación y diseño de Videojuegos
Explora el mundo de los videojuegos. Transforma el tiempo de juego en una experiencia educativa. Impulsa el desarrollo de tus hijos a través de la solución de problemas, creatividad y pensamiento crítico.
Creador de Mundos
- ▸Transición a la programación a texto
- ▸Programación Orientada a Objetos (POO)
- ▸Algoritmos y estructuras de datos
- ▸Mecánicas de juego
- ▸Introducción a conceptos de juego
- ▸Creación de mapas y entornos 3D
- ▸Introducción al lenguaje Lua
- ▸Scripts y lógica compleja de modalidades
Creador de Universos
- ▸Conceptos de programación visual
- ▸Sistema de variables
- ▸Programación de jugabilidad y controles
- ▸Colisiones, spawns, recorridos y alertas de enemigos
- ▸Manipulación de piezas en entornos 3D
- ▸Modelado y esculpido digital
- ▸Retopología y texturizado
- ▸Animaciones
Desarrollador Profesional
- ▸Físicas y simulación
- ▸Programación en C#
- ▸Construcción y prototipado ágil
- ▸Creación de juegos en 2D & 3D
"¡Haremos un demo reel de tu idea de videojuego para que seas conocido en la industria!"
Nuestras Sedes
Espacios diseñados para la creatividad y la tecnología. Visítanos en cualquiera de nuestras dos ubicaciones y conoce las instalaciones.
* Contamos con estacionamiento en ambas ubicaciones.